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宅經濟(Otaku Economy)


經濟不景氣的情況下,『宅男』、『宅女』假日減少看電影、出門消費
次數,整天窩在家裡看DVD、玩線上遊戲、看漫畫、逛網路拍賣平台等
『平價娛樂』,也讓相關產業經濟蕭條中,還能逆勢成長,這些引發的
跨國界性的商機與現象就被稱做「宅經濟」〈Otaku Economy〉
 
現今不只台灣新聞媒體愛掛在嘴上,「Otaku Economy」這個詞連老外也漸漸
熟悉,已經有不少英文網站直接使用這個詞。不妨更直接一點的說,金融風
暴繼續延燒下去,有失業率的地方就有宅經濟醞釀的機會,未來虛擬世界的
景氣只會比現實生活的更加蓬勃。
從這些「宅」延伸出來的網路商業行為中
,可以歸納出幾個特色:花小錢也能享受的「口袋零錢」、「要有得賺」帶
來名利雙收的滿足、宅化但不是窄化「跨平台趨勢」。

鎖定:一、遊戲產業、二、安控、三、寬頻網路、四、光碟機、
五、電信股、六、walmart概念股、七、消費習慣改變的。
金融市場從高度槓桿化逆轉成去槓桿化,全球股市蒸發三二兆美元,但是為了
救經濟,由各國政府概括承受一切,反而形成各政府的金融高槓桿化,資本主
義正面臨崩潰邊緣,BDI穿頭破底一年內重挫九成,油價從上看二○○美元變
成下看二○美元,美國、歐洲、日本經濟即將同時衰退,中國的GDP從成長
十一%轉為下看五%,從擔心通貨膨脹到害怕通貨緊縮,從現金是王到公債與
現金出現泡沫化,巴菲特愛國主義的危機入市,也引發多空兩方的激烈辯論,
鴻海從天之驕子到面臨五座大山的挑戰,台塑集團接班情形也令此長期績優股
進入觀察期,多項難得一見的變化居然齊聚一堂。宅經濟 不景氣的新贏家


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